08 jan Christophe Galati クリストフ・ガラティ
Né à Valence en 1994, Christophe Galati a commence à créer des jeux à 12 ans avec le logiciel RPG Maker, apprenant le pixel art en autodidacte et développant son univers. En 2012 il part à Paris pour apprendre la programmation et le Game Design à l’école Isart Digital, ce qui lui permet de travailler dans l’industrie du jeux vidéo en alternance et de faire des jams, évènements créatifs et collaboratifs dans un temps défini.
Il réalise Save me Mr Tako sur son temps libre entre 2014 et 2017. Le jeu est sélectionné au Tokyo Game Show en 2016. Le développeur y rencontra son éditeur Nicalis, qui publiera son premier jeu en octobre 2018.
Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San Nintendo Switch Announcement Trailer
Projet de résidence : Projet Himitsu (nom provisoire)
En devenant le premier créateur de jeux sélectionné dans un programme de l’Institut Français, Christophe Galati espère pouvoir aider à la reconnaissance du jeu vidéo en tant qu’art et ouvrir la voie à d’autres créateurs. A la Villa Kujoyama en mai 2019, il organise une game jam en collaboration avec Kyoto Indie Meetup.
Il se place dans une démarche d’hommage aux jeux japonais en faisant évoluer son univers à travers l’histoire du média et ses esthétiques. Il a réalisé Save me Mr Tako en s’inspirant de l’ère Game Boy (8bits). Cette fois il compte se baser sur un rendu Super Nintendo/Game Boy Advance (16bits). Ses travaux consisteront en l’établissement de documents de design, l’écriture du scénario, la réalisation des ressources graphiques et la programmation du prototype.
Aperçu de projet Himitsu
Le projet de résidence de Christophe Galati a été présenté en juillet 2019 lors des ateliers de l’Institut français et en octobre 2019 au festival des résidences d’artistes ¡Viva Villa! à la Collection Lambert en Avignon.
Crédits photos : Villa Kujoyama